欧陆风云IV

📅 2025-06-30 03:50:09 ✍️ admin 👁️ 4750 ❤️ 355
欧陆风云IV

欧陆风云IVEuropa Universalis IV类型大战略游戏平台Microsoft WindowsMac OS XLinux开发商Paradox Development Studio发行商Paradox Interactive设计师约翰·安德森系列欧陆风云引擎克劳塞维茨引擎发行日2013年8月13日

评价汇总得分汇总媒体得分Metacritic87[1]评论得分媒体得分Destructoid95/100[5]GameSpot90/100[4]IGN89/100[3]PC Gamer美国91/100[2]

《欧陆风云IV》(英语:Europa Universalis IV)是由Paradox Development Studio开发的即时战略游戏,由Paradox Interactive于2013年8月13日发行,是《欧陆风云III》的后续版本,游戏时间为1444年~1821年这377年。

故事是从1444年11月10日开始,此时间是波兰国王瓦迪斯瓦夫三世·雅盖隆契克远征鄂图曼帝国,并在瓦尔纳战役中战死的日子,西欧史观认为这是中世纪结束的标志。玩家可以扮演任何一个地球国家,包括在大航海时代、文艺复兴、宗教改革、西欧殖民时代、绝对君主制和法国大革命中改变历史,将历史输家变为赢家。以本游戏的地理语言来说,东起日本,西至美洲新大陆,这些国家的未来如何,就要看玩家是要穷兵黩武成为军事帝国,亦或是顺应局势转为商业霸王。

游戏内容[编辑]

游戏本身是一个地球的“全形互动地图”。

《欧陆风云IV》的地图都被细分成了上千个不同的省份,而多个省份即可构成一个国家,所有省份既可以为国家提供资源但也可能成为动荡和反叛的一个点。游戏要透过玩家军事、外交、行政点数,领导一个国家。玩家通过自己的选择增加资金、稳定、声望、人力、正统性或共和国传统。除此之外,各国皆有不同“国家理念”来区分出特色及优势,例如奥地利的外交加权、法国的军队强大、普鲁士军队量少而质精、葡萄牙的殖民优势,让各国除了地理位置和国势强弱外更能区分出不同玩法。

还有,《欧陆风云IV》可以利用玩家自制的模组来改变游戏内容,以增强游戏体验,例如Chinese Language Mod(文本翻译模组)、Extended Timeline(时间延长模组)、Graphical Map Improvements(图形修改模组)等等。但是有些模组并未完善,启用后会游戏崩溃,而有些旧模组因停更以致游戏版本不符,无法正常游玩。这些可能会令玩家的游戏体验更差。不过,玩家可以透过提供建议及参与制作来改善模组,或者帮助更新旧模组,让停更的模组延续下去。[6]

资料片[编辑]

征服天堂(Conquest of Paradise)于2013年11月4日公布,2014年1月14日上市[7][8]。

国富论(Wealth of Nations)于2014年1月27日公布,2014年5月29日上市[9][10]。

公共事务(Res Publica)于2014年6月17日公布,2014年7月16日上市[11][12]。

孙子兵法(Art of War)于2014年8月14日公布,2014年10月30日上市[13][14]。

黄金国(El Dorado)于2015年1月20日公布,2015年2月26日上市[15][16]。

常识(Common Sense)于2015年5月8日公布,2015年6月9日上市[17][18]。

哥萨克(The Cossacks)于2015年10月15日公布,2015年12月1日上市[19][20]。

我们的海(Mare Nostrum)于2016年3月1日公布,2016年4月5日上市[21][22]。

人权(Rights of Man)于2016年8月19日公布,2016年10月11日上市[23][24]。

天命(Mandate of Heaven)于2017年3月2日公布,2017年4月6日上市[25]。

第三罗马(Third Rome)于2017年5月12日公布,2017年6月14日上市[26]。

文明的摇篮(Cradle of Civilization)于2017年10月3日公布,2017年11月16日上市[27]。

统治吧,不列颠尼亚(Rule Britannia)于2018年2月6日公布,2018年3月20日上市[28]。

达摩(Dharma)于2018年5月19日公布,2018年9月6日上市[29]。

黄金世纪(Golden Century)于2018年11月21日公布,2018年12月11日上市[30]。

皇帝(Emperor)于2020年3月3日公布,2020年6月9日上市[31]。

利维坦(Leviathan)于2021年2月9日公布,2021年4月27日上市[32]。

起源(Origins)于2021年10月19日公布,2021年11月11日上市[32]。

北方雄狮(Lions of the North)于2022年8月25日公布,2022年9月13日上市[33]。

霸业(Domination)它于2023年3月6日首次公布,发行于2023年4月18日。

万王之王(King of Kings)它于2023年9月12日首次公布,于2023年11月6日发行。

变革之风(Winds of Change)它于2024年4月16日首次公布,于2024年5月8日发行。

游戏版本[编辑]

部分版本存在资料片内容,并非购买资料片才能够更新版本,但如果只更新版本而不购买资料片的话,会有很大一部分游戏内容无法体验,而欧陆风云IV的资料片中几乎涵盖所有新增的有趣、甚至必要的元素,是否拥有资料片对游戏的体验影响巨大。

中文名称

英文名称

版本号

代号

更新时间

中文化

主要内容

基础版本

Base Version

1.1.0

2013年8月13日

3DM部分汉化

1.1.1

2013年8月19日

1.1.2

2013年8月22日

1.1.3

2013年8月23日

52汉化组X蒹葭汉化组

1.2.0

2013年9月24日

无

1.2.1

2013年9月26日

1.2.2

2013年10月3日

1.3.0

2013年10月29日

1.3.1

2013年11月4日

1.3.2

2013年11月22日

征服天堂

Conquest of Paradise[34][35]

1.4.0

2014年1月14日

主要变化:新大陆、外交界面

重要更新:增加随机新大陆功能

重要更新:加强附庸功能并为此新增介面,可于该介面中管理玩家的保护国和殖民地政府

增加北美洲原住民的决议及相关事件

1.4.1

2014年1月20日

1.5.0

2014年2月19日

1.5.1

2014年3月3日

国富论

Wealth of Nations[9][10]

1.6.0

2014年5月29日

主要变化:运河决议、贸易公司、商业共和政体

重要更新:增加宿敌及力量投射系统

建设运河决议及相关事件(包括苏伊士运河、巴拿马运河与基尔运河)

加强商业共和制

重要更新:增加贸易公司系统(如东印度公司)

1.6.1

2014年5月30日

1.6.2

2014年7月4日

公共事务

Res Publica[11][12]

1.7.0

2014年7月16日

主要变化:共和制政体

重要更新:增加国家焦点系统

共和制选举事件

1.7.3

2014年7月31日

52汉化组

孙子兵法

Art of War[13][14]

1.8.0

2014年10月3日

无

主要变化:欧洲事件组、外交界面、AI

增加更多三十年战争和拿破仑时代相关事件

重大更新:加强外交功能并扩大地图省份将近2倍

修改叛乱和战斗机制并增强AI

重要更新:增加新附庸类型——卫戍国(March)

1.8.1

2014年11月10日

1.9.0

2014年12月9日

1.9.1

2014年12月10日

1.9.2

2014年12月11日

黄金国

El Dorado[15][16]

1.10.0

2015年2月26日

主要变化:中、南美洲、新大陆事件组

增加黄金国相关事件

重要更新:增加殖民地划分功能

重要更新:增加殖民地可以自行组成一个半独立的殖民政府的功能

增加中、南美洲原住民的决议及相关事件

1.10.1

2015年2月27日

1.11.0

2015年3月8日

1.11.1

2015年3月10日

1.11.2

2015年3月11日

1.11.3

2015年3月13日

1.11.4

2015年3月23日

52汉化组

常识

Common Sense[17][18]

1.12.0

2015年6月9日

无

主要变化:省份界面、宗教界面、政体、要塞功能

重要更新:增加发展度(Development)系统

加强宗教功能(如新教和佛教)

加入议会机制(如英格兰)

加强自由市机制(神圣罗马帝国)

修改建筑机制及增加政府等级

重要更新:增加堡垒功能

1.12.1

2015年6月12日

1.12.2

2015年6月18日

1.13.0

2015年8月27日

1.13.1

2015年8月31日

1.13.2

2015年10月27日

哥萨克

The Cossacks[19][20]

1.14.0

2015年12月1日

主要变化:阶级系统、宗教界面

重要更新:增加阶层(Estates)系统及介面

长生天增加副宗教系统

1.14.1

2015年12月3日

1.14.2

2015年12月4日

1.14.3

2015年12月9日

1.14.4

2016年1月4日

1.15.0

2016年1月27日

1.15.1

2016年2月1日

52汉化组

我们的海

Mare Nostrum[21][22]

1.16.1

2016年4月5日

无

主要变化:海军界面、北非事件、贸易联盟、雇佣兵

增加地图共享功能和海军任务

增加贸易联盟及佣兵系统

增加北非与地中海相关事件,同时加强海盗系统

1.16.2

2016年4月8日

1.16.3

2016年4月14日

1.17.0

2016年5月11日

1.17.1

2016年6月9日

人权

Rights of Man[23][24]

1.18.0

普鲁士

2016年10月11日

主要变化:君主界面、思潮系统、宗教界面、政体

重要更新:增加君主特性系统

重要更新:修改科技组及增加思潮传播系统

增加宗教机制(科普特圣地及拜物教主神)

增加特殊政体(普鲁士及奥斯曼)

增加些许附庸功能

1.18.2

2016年10月12日

1.18.3

2016年10月14日

1.18.4

2016年10月27日

1.19.0

丹麦

2016年11月24日

1.19.2

2016年11月30日

天命

Mandate of Heaven[36]

1.20.0

明

2017年4月6日

主要变化:东亚,明与儒教、日本与神道教

重要更新:增加时代机制:游戏全局被划分为四个时代,完成该时代目标可以获得奖励

增加专制系统:移除“绝对君主制”政体,现在每个国家都有“专制值”来代表其不同程度的专制政治

重要更新:增加中华皇帝机制:中华皇帝不再专属于明,其他东亚国家都有机会从明手中夺得天子之位

重制日本政治体制:深化幕府与大名间的军事及外交互动,幕府将军现在可以用非军事手段来强化自身、弱化大名

重要更新:增加朝贡机制:所有东方宗教组的国家和所有游牧国家都可以选择强迫别人朝贡或者主动朝贡强国,朝贡国需要上缴部分的资金、但是却能换取宗主国的武力保护

1.20.1

2017年4月11日

1.21.0

匈牙利

2017年4月25日

1.21.1

2017年4月27日

第三罗马

Third Rome[37]

1.22.0

俄罗斯

2017年6月14日

主要变化:俄罗斯、东正教

增加俄罗斯沙皇政体

增加东正教牧首权威系统的能力

增加西伯利亚前哨站殖民方式

1.22.1

2017年6月20日

52汉化组X牧有汉化组

1.22.2

2017年8月17日

文明的摇篮

Cradle of Civilization[38]

1.23

波斯

2017年11月16日

无

主要变化:马穆鲁克、波斯、帖木儿帝国、菲律宾

增加中东地区事件

重要更新:增加贸易政策和军队演练

增加伊斯兰教学派

增加波斯神权君主制

增加马穆鲁克政体

增加水晶玻璃、宝石、熏香、奶牛、纸等东方世界的产品

增加菲律宾省份

增加可玩国家——织田

1.24

日本

2017年12月12日

统治吧,不列颠尼亚

Rule Britannia[39]

1.25

英格兰

2018年3月20日

52汉化组X牧有汉化组

主要变化:英格兰、苏格兰、爱尔兰、诺曼底

基督教宗教组增加英国国教(圣公宗)

重要更新:增加任务树系统

增加煤和工业革命相关事件

达摩

Dharma[40]

1.26

莫卧儿

2018年9月6日

52汉化组

主要变化:印度次大陆,尼泊尔、缅甸、西藏

增加阶层:印度种姓

重要更新:把哥萨克DLC的阶层系统变为免费内容

增加大量印度和莫卧儿王朝事件以及任务树

全面细化西藏和缅甸地图

1.27

波兰

2018年10月1日

黄金世纪

Golden Century[41]

1.28

西班牙

2018年12月11日

无

主要变化:伊比利亚半岛、北非、墨西哥

1.28.2

2018年12月18日

52汉化组

1.28.3

2019年2月4日

最后一个32位版本

1.29

满洲

2019年9月17日

无

第一个64位版本[42],引入新版Paradox启动器[43]。

主要变化:东亚、北亚、中亚[42][44][43]

1.29.1

2019年9月20日

1.29.2

2019年10月2日

1.29.3

2019年12月9日

1.29.4

2020年1月21日

1.29.5

2020年2月7日

52汉化组

1.29.6

2020年4月23日

皇帝

Emperor[45]

1.30

奥地利

2020年6月9日[31]

52汉化组

主要变化:欧洲

重制教廷机制,增强教宗的影响力

重制神圣罗马帝国机制

重制革命机制

宗教机制更新:信仰守护者的增益取决于宗教的规模;添加波西米亚胡斯派与天主教国家的反宗教改革策略

为欧洲各国添加超过20个任务树

利维坦

Leviathan[46]

1.31

满者伯夷

2021年4月27日

52汉化组

主要变化:东南亚、大洋洲、北美洲

起源

Origins[47]

1.32

桑海

2021年11月11日

52汉化组

主要变化:非洲

1.33

法兰西

2022年3月2日

主要变化:东亚

北方雄狮

Lions of the North[48]

1.34

瑞典

2022年9月13日

52汉化组

主要变化:北欧,波罗的海地区

霸业

Domination[49]

1.35

奥斯曼人

2023年4月18日

52汉化组

主要变化:欧洲,日本,奥斯曼

万王之王

King of Kings[50]

1.36

拜占庭

2023年11月6日

52汉化组

主要变化:拜占庭,马穆鲁克,波斯地区

变革之风

Winds of Change[51]

1.37

印加

2024年5月8日

52汉化组

主要变化:美洲地区,尼德兰,神罗地区,中亚,南亚

参见[编辑]

^ Europa Universalis IV review. Metacritic. [2014-04-24]. (原始内容存档于2013-09-01).

^ Europa Universalis IV review. PC Gamer. [2014-04-24]. (原始内容存档于2013-09-01).

^ Europa Universalis IV review. IGN. [2014-04-24]. (原始内容存档于2013-09-01).

^ Europa Universalis IV review. GameSpot. (原始内容存档于2013-08-23).

^ Europa Universalis IV review. Destructoid. [2014-04-24]. (原始内容存档于2016-08-16).

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^ Europa Universalis IV: Conquest of Paradise. Paradoxplaza. [2016-10-24]. (原始内容存档于2016-03-05) (美国英语).

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^ 9.0 9.1 Europa Universalis IV: Wealth of Nations. Paradoxplaza. [2016-10-24]. (原始内容存档于2016-03-05) (美国英语).

^ 10.0 10.1 Wealth of Nations - Europa Universalis 4 Wiki. www.eu4wiki.com. [2016-10-24]. (原始内容存档于2016-10-25).

^ 11.0 11.1 Europa Universalis IV: Res Publica. Paradoxplaza. [2016-10-24]. (原始内容存档于2015-10-07) (美国英语).

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^ 43.0 43.1 EUIV - Development Diary - 10th of September 2019. Paradox Interactive Forums. 2019-09-10 [2019-09-15]. (原始内容存档于2019-09-10) (英语).

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外部链接[编辑]

官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Europa Universalis 4 Wiki (页面存档备份,存于互联网档案馆)(英文)

欧陆风云4百科 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(简体中文)

查论编Paradox Interactive十字军之王系列

十字军之王

十字军之王II

十字军之王III

欧陆风云系列

欧陆风云

欧陆风云II

欧陆风云III

为了荣耀(英语:For the Glory)

欧陆风云IV

欧陆风云V

钢铁雄心系列

钢铁雄心

钢铁雄心II

世界末日

决战

铁十字

钢铁雄心III

民主兵工厂

黑暗时刻

东西对抗(取消)

钢铁雄心IV

维多利亚系列

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